Connection lost

In the last blog post I was messing around and joking that if EVE doesn’t shut down, I’m going to take a little Easter break. Well, maybe it was another one of my unintentional predictions or just a happy coincidence that the DevBlog only came out on Friday, which once again set the EVE Online community on fire.
CCP is planning a price increase. You can read the exact wording of the DevBlog here:
There was also a very detailed Q&A, of which only one important statement really stuck: The announcement of a huge content update is planned for Fanfest. Many players have been calling for it for several years.
I could imagine that there might be an additional function of the Omega account. Maybe a kind of season pass for another game or programme or subscription service?
The players are the content
Like a mantra, however, voices from the community repeat an important fact that has always been the oil in the gears of EVE Online. Namely, that the player is the content and not the game content itself. The content itself hasn’t changed in 18 years. Sure, a few things have been added since EVE Online went live.
But at the end of the day, all activities in New Eden can be reduced to the basic principles that we have been dealing with for millions of years: Hunting and gathering.

I will spare myself the examples here, the text is already long enough. Maybe you should think about which category you belong to. None is better than the other.
Without a doubt, this is a very ascetic approach, because at some point even a 3-year-old in the sandbox wants a new mould. If we are honest, however, CCP has always delivered a few crumbs here in recent years.
But as with all things around EVE, it is difficult to find the balance. How hardcore can a game be without chasing away the casual. And so on…

Connected to the ship – Connected to the game
As capsuleers, we are physically connected with wires to the escape pod and the ship. As players, we are psychically connected to EVE – to its players, its stories and its mechanics. I wouldn’t be surprised if player numbers remained constant. I wouldn’t be surprised if the angry calls eventually died down because we’d much rather be playing EVE. The calls for content will also fade into a constant background noise.
So that the connection doesn’t break off, it was very clever of CCP to introduce the alpha accounts. That’s why individual play styles have developed in the meantime.
And yet there is rumbling. A price increase, however justified, a reddit post by exCSM Xenuria and an unfortunate answer from CCP Swift in my opinion. Was this approved by an experienced (senior) community manager?
We’ll know more in a week’s time, because that’s when Fanfest starts. However, as already written in the previous blog posts, I fear that the announced massive content update will be nowhere near as fantastic and massive. On the other hand, if you don’t expect too much, you can only be positively surprised 😉

Fly safe

Title picture (c)  Alex Stoddard

2 thoughts on “Connection lost”

  1. Die reddit-Geschichte habe ich gar nicht mitbekommen, aber ansonsten triffst du den Nagel auf den Kopf.
    Tatsächlich bin ich auch sehr auf kommende Neuerungen gespannt, die im Rahmen des Fanfestes enthüllt werden könnten. Dennoch versuche ich meine Erwartungen niedrig zu halten. Ich erinnere mich an den Beifallssturm, als der Gatesprung-Effekt vorgeführt wurde und ich mir nur dachte “Mmm, das gab es damals bei Freelancer auch und das war bunter.”
    Für mich ist EVE ein großer Platz mit vielen Möglichkeiten, sobald ich mehr davon bekomme ist erstmal alles gut.
    Ein “Bonus” für ein anderes Spiel würde mir persönlich nicht weiterhelfen, ich habe schon zu wenig Zeit für EVE.
    Aber vielleicht gäbe es überarbeiteten Faction War oder mal Walking in Stations (ach, hatten wir ja schon)… 😉
    Einfach mal abwarten oder wie Opa Erwin immer sagt: “Alles kommt rum und wir werden es gewahr.”
    In diesem Sinne

  2. Es ist – wenn ich das richtig im Kopf habe – die erste Preiserhöhung seit 2004. Von daher finde ich das erst mal “legit”, wie man das heute nennt. Allerdings sind 20 Euro im Monat für ein MMO schon ein stolzer Preis. Vor allem wenn man beachtet, dass gerade an allen Ecken und Enden die Preise für das tägliche Leben regelrecht explodieren und dass man für knapp 9€ im Monat mit dem Game Pass bei Micrsofort so richtig aus dem Vollen schöpfen kann. Den Zeitpunkt finde ich also eher ungünstig gewählt. Wäre es nicht schlauer gewesen das alles erst auf dem Fanfest nach der Präsentation des großen Content-Updates kund zu tun? Ich für meinen Teil bin sehr gespannt was CCP denn auf dem Fanfest ankündigen wird, denn leider ist CCP in zwei Disziplinen recht gut: Im erstellen von Trailern, die mit dem Spiel wenig zu tun haben und mit dem Ankündigen von Dingen, die dann nur halb oder gar nicht umgesetzt werden.

    Wir werden sehen.

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